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武器系统

发表时间:2012-11-02 作者:官网 编辑:小草 来源:官网

武器的属性
  一把武器的属性包括基础属性和属性加成值两个部分,基础属性分别为:命、力、法、速、运,而加成值为百分比的一个加成,如武器上的命点数是100,获得命10%的加成,则武器最终增加命点数为:100*(1+10%)=110。
  武器的颜色分为:白、绿、蓝、黄、紫,属性优质程度依次递增。

武器段位
  武器共有三段,初始均为1段,当人物等级达到30级,且1段武器的9个嵌孔均有进行强化时,可以将武器提升至2段;当人物等级达到60级,且2段武器的9个嵌孔均有进行强化时,可以将武器提升至3段。武器上一段的属性保留(包含强化所得属性),升段后可以对新段位的武器嵌孔进行强化,旧段位的武器嵌孔不可再进行强化重洗。
  提升段位后的武器外观会发生变化。不同段位的武器有人物使用等级限制,1段武器无等级限制,2段武器要求人物等级30级,3段武器要求人物等级60级。

武器的嵌孔强化
  除了其固有的属性,玩家可以在后期对武器强化,提升其属性。使用快捷键I,或者通过游戏下方功能栏的“锻造”按钮,并点击“武器强化”打开武器强化界面,可以对武器进行嵌孔强化和提升段位。
  每段武器共有9个嵌孔,武器的嵌孔时,必须将前面的嵌孔进行强化,才能激活使用后面的孔才激活使用。越后面的嵌孔,强化获得的属性点也越高。
  1段强化需要用到精铁,2段强化需要用到玄铁,3段强化需要用到灵铁。强化后获得的属性为“命”、“力”、“气”、“速”、“运” 五种属性中的一种、两种或三种。根据强化的属性记录强化品质:
  凡品:可以获得的属性点被分配到3种属性上
  极品:可以获得的属性点被分配到2种属性上
  仙品:可以获得的属性点被分配到种个属性上
  如果对强化结果不满意,还可进行重洗。重新进行强化后,新的强化属性顶替旧的强化属性。

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